Фишка.ру - интернет-журнал » В мире событий » Наука и техника » Видеоигры пробуждают благородство
Наука и техника

Видеоигры пробуждают благородство

Поделиться:

 

 

 

Исследователи из Университета Иллинойса утверждают, что видеоигры могут пробуждать чувство справедливости и благородство.

 

В детальном пояснении своего заключения ученые рассказывают, активная видеоигра сильно влияет на подсознание игрока, человека мысленно переносится в виртуальную реальность и подсознательно «переселяется» в управляемого персонажа. Основной момент в том, за кого играть. Если герой позитивный и делает добро, какое-то время после окончания раунда игрок находится под впечатлением той реальности и испытывает те же чувства, перенося их на реальность. Например, может обостриться чувство справедливости или желание помогать глобальному добру.

 

Негативные герои «компьютерных стрелялок» тоже накладывают свой отпечаток на играющего, но уже с противоположными качествами. Это раздражительность, агрессия, негатив, нездоровая активность, когда кажется, что можешь перевернуть весь мир. Чтобы доказать свою гипотезу, специалисты в области психологии предложили добровольцам пройти тест.

 

Эксперимент состоял из двух этапов. На первом участникам нужно было пять минут поиграть в компьютерную игру. Половине участников требовалось представлять позитивного персонажа Супермена, а второй – Волан-де-Морта, знаменитого темного чародея всех времен и народов из Гарра Поттера.

 

Вторым ходом было «накормить» добровольцев. Каждый из противоположных групп должен был дать друг другу и острый соус, и горячий шоколад, но порции можно было выбирать участникам самостоятельно. Предоставлялась возможность вообще «не мучить» партнера из своей пары, положив острого лакомства лишь незаметную каплю, а потом угостить стаканом горячего ароматного шоколада.

 

 

В итоге, люди, игравшие за негативных, злых персонажей в два раза чаще первой группы отдавали острый деликатес, есть который было просто мучением. Это доказывает, что виртуальная реальность игр может толкать игроков на не обоснованную агрессию и зло даже к совершенно незнакомым людям.